Литературная игра по повести В. Осеевой, созданная при помощи искусственного интеллекта пройдет в Модельной городской детской библиотеке. В формате интерактивной игры команды выполнят различные задания.
С помощью нейронных сетей созданы серия портретов персонажей повести, карты города, ассоциации понятий и эмоций, которые выражены словами и музыкальное прослушивание. Каждое задание содержит отражение личности героя, выполненное искусственным интеллектом. Участникам игры надо будет назвать героя, их характеры и события, аргументируя цитатами из текста.
Завершающим этапом станет работа по специальной методической схеме («Конструктор»), включающей подробный разбор текста, выявление глубинных причин конфликтов, оценку поступков персонажей и формулирование выводов.
Ждем всех желающих 18 декабря в 11:30 в Модельной городской детской библиотеке по адресу пр. Коммунистический, 33.
Возрастная категория: 6+
