Модельная городская детская библиотека
Электронный каталог

    МЕЖДУРЕЧЕНСКАЯ ИНФОРМАЦИОННАЯ БИБЛИОТЕЧНАЯ СИСТЕМА

МОДЕЛЬНАЯ ГОРОДСКАЯ ДЕТСКАЯ БИБЛИОТЕКА

МММ

Режим работы:

ПН-ПТ: с 9.00 до 18.00
СБ, ВС: с 11.00 до 18.00 
Последняя пятница месяца - санитарный день

МММ

Адрес: пр. Коммунистический, дом 33, помещение 1а.
Тел.:  (38475) 2-49-59, 6-11-90
E-mail: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Заместитель директора по работе с детьми:
Москалейчик Инна Викторовна 

ПРИГЛАШАЕМ В АПРЕЛЕ

День краеведения «Город, в котором читают дети» прошел в Модельной городской детской библиотеке 16 декабря.

Краеведение – одно из самых важных направлений в работе с детьми. Оно воспитывает причастность к истории своих предков, заставляет задуматься о прошлом и настоящем, познать свои корни. Любовь к большой Родине, к Отечеству начинается с любви к своей малой родине, к тому месту, где родился и вырос человек.  

День начался со встречи по видеосвязи на платформе ZOOM. Для участников клуба «Радуга», была организована виртуальная прогулка в кузбасские леса.  Библиотекарь рассказала ребятам и их родителям о зимующих в наших краях птицах. Подростки узнали много интересных фактов о жизни пернатых, о том, как птички справляются  с холодами, чем питаются и где живут. Большое внимание было уделено вопросу поддержки птиц в тяжелое, зимнее время: как правильно сделать скворечник и кормушку, чем можно подкармливать птиц.

В течение дня проводились обзоры у выставок «300 лет Кузбассу» и «65 лет Междуреченску». Школьникам рассказывали о 7 чудесах Кузбасса, об истории области и города. Была презентована книга о городе «Горная Жемчужина – Междуреченск». Просмотр и обсуждение презентации «Знаменитости Междуреченска». На сенсорном столе ребята могли поучаствовать в интерактивной викторине, посмотреть фильмы о городе и области, а также сделать небольшую поделку или открытку, посвященную Кузбассу.

Для всех читателей библиотеки была проведена напольная игра «Я шагаю по Междуреченску». Чтобы передвигаться по игровому полю игрокам необходимо было ответить на вопросы по краеведению, а также выполнить рад творческих заданий.

Каждый желающий мог проверить свои знания или узнать что-то новое о своем крае.

 

1

logo